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バトル始まる前にコクランとカトレアが一緒に写ってるの好き
執事(Butler)とbattlerかけてるのか…
フライゴンとエアームドとランターンどの動画でも出てきてお気に入りが伝わってくる
3トリオとかいう重複語
なかなかバランスいいんだよねw俺はこの時代ライボルト・グライオン・エンペルトでよく周回してたなぁw
Battlerの名前を持つだけあってただのサポートキャラかと思いきや勝負前の最後の一言でポケモンバトル大好きなの伝わってくるのいいなしっかり頂点の一端担ってるやなって
CastleButlerやろ、と思ったけどそうか、バトル施設だからそっちにもかかっててもおかしないか…
唯一行けたのがこのコクランだったから、こう改めてゆっくり見られて嬉しい...!フライゴンが好きなんだという気持ちが伝わってなんか笑顔になるな☺️
カトレアはこれで好きになったんだよねバトルできないから病弱お嬢様なのかなと思ったらまさかの他の地方の四天王だったとはでもバトル出来て嬉しかった。
手加減の時はお前!?ってなったけど本気の時は し っ て た ってなる
RainbowNeos4500 分かるわーw
金でカトレア来たら熱かった
まさかこれから一年ちょいでBWでカトレア出てくるとは思わなかった
しかも四天王で.......
ほんとそれね
フロンティアブレーンの肩書きと四天王の肩書きならどっちが上なのだろう…
@@SALUINU-ih2gf フロンティアブレーンじゃね?クリア後に漸く会えるのがフロンティアブレーンって考えるとクリア前でも会える四天王だとレベルが違うと思う
ゲームだとフロンティアブレーンだけどアニメなら四天王だろうね
エンペルトやエンテイは皇帝繋がりで、エルレイドは紳士的で執事っぽいポケモンだから、コクーンの使い手として凄い合ってる
蛹にエンテイ使わせんな
主に抜群とってて草でも抜群とられるのも草
最後の1行で全部メチャクチャになるのマジで草
コクーンおもろいww
0:24 声出してお前が出るんかい!って言ってたなw
ごもっともだ!
まさかカトレアが超能力持ちとはポケマスで実装されるまでは知る由もなかった
一応BWでわかる
「ワッフ!」に笑ってしまう
ル
ムクホークのインファイトが飛行タイプにしては珍しいからかなり好きです。
アニメでムクホークがインファイトやってるとこあったけど、めちゃくちゃダサかったけどね
岩、鋼、氷とひこうには苦手なタイプ相手にインファイト飛ばすことができるのは小学生の頃お世話になりました
@@SALUINU-ih2gf バトルタワーでも鳥(ちょう)お世話になりました。ヨロギ持たせて地震パーティだった。
@@味噌こんにゃく おれは好きだったよ
@@味噌こんにゃく さん、ダサいかもしれない。でも小学生だったアタシは推しの活躍を目を輝かせて見ていた…。
ムドーの安定感は本当に凄いと思う
ごめん、ドラクエのムドーが頭に浮かんできた
硬すぎ耐久おばけマン
ベホマするからね
cpのダメージ軽減の実はピンポイントすぎて腹立つ時ある
こらえるをした意味無くて草
フロンティアブレーン戦のBGMはファクトリーで聞き慣れたけど、一番ワッフ!するのはキャッスルだな〜
イッシュで君を待つって感じのカトレア様に全てを捧げて尽くしたい。もちろん、童貞も捧げる所存。
向こうが嫌がりそう
@@tkyu-kun9122 草
当然のように童貞を受け入れてもらおうとかしてんの草
0:31でコクランは詳しく教えてくれなかったものの、カトレアは見かけに反して負けず嫌いなお嬢様。ポケモン勝負で敗北すると、その悔しさから超能力を暴走させた事があったらしい。
なるほどなー
可愛い
もしもコクランがアニメに出る事になったら声優は武内駿輔さんがいいと思う。
せっかく攻撃耐えたのに、どくでトドメ刺されるムクホーク・・・(笑)
アトラクション事にそれぞれのビジュアルのボスの形式がいるの興奮する
銀シンボルと金シンボルでもそれぞれ台詞分けされてたりしてるのホント好き
0:48 ワッハ5:19 ワッフ
ありがとう
@@pure3163 気にしなくていいよ
音楽がかっこいいしリズミカル。
これはとんぼがえりが生きた試合ですね フライゴンがガブリアスだったら負けていたでしょう
たかけんTV【年末までに1500人】コメント書けなくなった 笑
そもそもガブリアスとフライゴンを比べるのがおかしい東大と早稲田を比べて早稲田ゴミといってるのと同じ実際は両方立派。フライゴンもマイナーではない。もはや厨ポケとんぼ返り龍の舞先制技使える時点で
人生の館 使用率の差ね
裏を返せば600族と比べられるくらいのスペックをフライゴンさんが持ってるってことやな!()
約500pをケチって貯め続けて、負けて水の泡になった思い出
カトレアってこの頃からいたんだ
齋藤涼志 この数年後がbwの四天王という有名な話
この頃は自制心がなくて情緒不安定すぎる時代だったらしいね
そうだったんだ...今頃繋がった笑
その後チャレンジャーをかわいい寝顔で待つのはまた別の話
いたよ。プラチナとかの時は、未熟だったから、精神抑えられずにバトル禁止になって、コクランが代打で戦うってことになって、あれから成長して力を抑え切れるようになって、BWで四天王になったとか。あ、余談だけどもそのお話は、サザナミタウンの別荘で聞けるらしいとか
エンペルトの♀、珍しい
四天王とバトル施設の主って世界観的にはどっちが階級上なんだろう
四天王やろなあ...ジムのコーチと世界チャンプぐらい差があるし
公式ではジムリーダーより上的な話はあるねリーグまでは分からんがメタ的には最強だけどね
キャッスルはバトルをパス出来るから楽だよね
でもそれができるのが、21戦目のコクラン倒した後だったとか
48戦目の相手の手持ちに零度&ドリルジュゴンいたから初めてパスしたわ
@@wagauchinatru-kanto たまにパーティー崩壊される害悪ポケモン混ざってるからフロンティアクオリティを避けらるのはありがたい
エアームドはやっぱりバトルフロンティアやる上でメンバーに入れときたいですよね…
もしリメイクで出たらジャローダとかガチゴラスあたり使ってほしいな
本気コクラン、日本晴れじゃなくて鬼火があれば良かったのに
本気コクランのエンテイはソーラービームを覚えてるので、日本晴れなんだと思います。横やりスイマセン(__)
@@jasthinbibao7151 ハーブじゃないだけ良心的だよね
フロンティアの中ではカトレアが一番楽なのかな?一番最初にクリアできた記憶がある
最後のブレーンの手持ちが事前に分かっていて、なおかつ対策を立てて挑戦できるので、優しめかもしれませんね。それを考えると、運要素の強いバトルファクトリーはかなり難しいです。
エアームドいいですね!私も好きです(о´∀`о)
S 雫 元々はフライゴンとランターンのついでで加えただけだったんですけど、気づけばお気に入りになってましたw
銀シンボルのときは竜舞バンギラスいると安定する。ヘルガーを起点に竜舞ガン積みしてそのままムクホークを岩技、エンペルトを地震で突破。
カトレアさんイッシュでスッゴク強くなってましたで~ww
四天王だからなぁ
BW、何回もカトレアに負けて泣きかけた
その辺の人 アイアントの大切さを知りました
PtとHGSSでコクランの決め台詞微妙に違うんだね。
ワッフ変わらなければ良し
エンペルト好きやな
当時コクランの動きが遅すぎてフリーズしたかと思って焦った
5:39 地震使わなかったのね
ムドー硬いなぁww
エルレイドのサイコカッターってマジで強いんだねe
ここは簡単だったな…(クリア出来たとは言ってない)
エンテイだけレベル下げた思い出
ムドーはやっぱゴツメほしいよね(この世代ないけど)
ジェネガブかっこいいな
どうやったらオシャボ厳選出来るんです!?
手持ちの性格や努力値の振り分けが知りたい。
懐かしすぎてルール忘れちゃった。なんだっけなここのフロンティア?
バトルキャッスルここは他の施設と違ってバトルに勝った時にもらえるキャッスルポイント(CP)を使って進む施設。相手のレベルをあげたり自分のポケモンの合計HPが高ければ多くCPが貰え逆に相手のレベルを下げたり瀕死のポケモンが多いと貰ってるCPは少なくなる。このCPは自分のポケモンのHP.PPの回復、持ち物、相手のポケモンの情報を見る時等に使う(瀕死のポケモンはバトル後HPが1になる)のでバトル後の自動回復は無いある程度CPが貯まるとランクアップさせることができ持たせるアイテムの種類が増え、銀コクランを倒すと次の週からパスが使えるが負ければ勿論CPは没収されるコツとしては序盤の方は相手のポケモンを全員レベル55にして勝ち進みCPを貯め、早いうちにランクアップさせること長文失礼m(_ _)m
@@練習中-w5c あー思い出した。確か敵のレベルが高いと貰えるCP大きかったんだわ。丁寧な解説ありがとうございました。このフロンティア、ファクトリーしかやってなかった記憶しかないww後はなんだっけ?トリックルーム状態でスタートややけど状態でスタートのフロンティアがあった気がするけど・・・
RAZUMA【熱き冒険者】トリルとかやけどで始まるのはルーレットですね。バトルが始まる前にルーレットが出てきて止めたアイコンの効果が発動した状態で始まるやつ。毒、麻痺、やけどは3体全員で眠りと氷は1体だけ、他にはきのみ、アイテムが貰えたり相手と自分の手持ちが入れ替わったりBPが貰えたりします。他にはバトルステージという1体のポケモンだけで勝ち進む施設もあります。ここは自分で戦う相手のタイプを選んで勝ち進む施設で他と違い10勝で1周、銀ケイトは50戦目、金ケイトは170戦目で戦えます。持ち物は予め持たせられるので基本的にはタスキ一択ですかね。タワーのルールはレート戦と同じです余談:バトルステージは他の施設では出てこないおんみょーんや舛添UMAも出てくる上に技構成も変わってるのでファクトリー並の運ゲーですがポケモンの種類が同じなら技構成が違っても周回カウントされる(例えば1周目を物理マンダでやった後に特殊マンダでやっても2周目扱いされる)のでそれを利用すれば案外いけます。再度長文失礼m(_ _)m
@@練習中-w5c なるほど、同じポケモン名だったら2週目以降から行けるってわけか!これはいい豆知識、ありがとうございました。
カトレアはイッシュの四天王よりシンオウの四天王かシンオウのフロンティアブレーンのほうが似合うけど
ゆうかん特殊型エンペルト…?れいせいでいいのでは…?
エンテイこえー
フロンティアは楽しい
戦っちゃいけない理由って四天王の1人なのと関係あるのかな?
されど魚介類たかが魚介類 四天王になったのはこの後じゃないっけ
この頃のカトレアは自制心がなくて情緒不安定すぎるのが戦えない原因らしいよ
はぇ〜そうだったんか…
信じるか信じないかはあなた次第
@@j_atm4769 ポケスペのワンシーンで制御出来ないカトレアをコクランとエルレイドが必死に止めてたのを思い出した
カウンター持ちヘルガーか
ワッハ!
カトレアってあのランクルスの⁈
エンテイさん!!
カトレア様 全然違うね しかも何でイッシュの四天王なんだろ?
メタグロス、ボーマンダ、サンダースでクリアしたなぁ
なんかコクラン見た目だけのび太っぽくね?
千葉おじいさん
これどんなルールだっけ?
道具はあらかじめ持ち物なしになり、ポケモンの体力もPPの回復も、道具のレンタルや相手のポケモンのレベルの上げ下げも、相手がどんなポケモンを使うか、強さや技を知ることも、自分で行わなければいけない。キャッスルポイント(以降CP)を使って、ポケモンの体力の回復やPPの回復、道具のレンタルはもちろん、相手のポケモンのレベルの上げ下げをしなければならない。CPは負けない限り次の周に持ち越せる。で、減ったPPが少なかったり、相手からの被害を受けなかったり、相手のレベルを上げたりすると、もらえるCPが増えるらしい。あと、21戦目のコクランを倒した後は、パスが使えるようになる。
害悪エアームドが強い
ワッフ!
えっ⁉️エンテイ⁉️
あれ、HGSSってバトルフロンティアあったっけ
coメンヘラ そうなんですね。ありがとうございます。
@あかり アサギシティというか、40ばんすいどうにある。
プラチナにもある
適当にやっても金シンボル行けたやつエメラルドの含めていちばん簡単でしょ
こらえた意味なし
コクランのほうが強い
フロンティアにはゴリゴリ やりたいとは思わない
しにいない
バトル始まる前にコクランとカトレアが一緒に写ってるの好き
執事(Butler)とbattlerかけてるのか…
フライゴンとエアームドとランターンどの動画でも出てきてお気に入りが伝わってくる
3トリオとかいう重複語
なかなかバランスいいんだよねw
俺はこの時代ライボルト・グライオン・エンペルトでよく周回してたなぁw
Battlerの名前を持つだけあってただのサポートキャラかと思いきや勝負前の最後の一言でポケモンバトル大好きなの伝わってくるのいいな
しっかり頂点の一端担ってるやなって
CastleButlerやろ、と思ったけどそうか、バトル施設だからそっちにもかかっててもおかしないか…
唯一行けたのがこのコクランだったから、こう改めてゆっくり見られて嬉しい...!
フライゴンが好きなんだという気持ちが伝わってなんか笑顔になるな☺️
カトレアはこれで好きになったんだよね
バトルできないから病弱お嬢様なのかなと思ったらまさかの他の地方の四天王だったとはでもバトル出来て嬉しかった。
手加減の時はお前!?ってなったけど本気の時は し っ て た ってなる
RainbowNeos4500 分かるわーw
金でカトレア来たら熱かった
まさかこれから一年ちょいでBWでカトレア出てくるとは思わなかった
しかも四天王で.......
ほんとそれね
フロンティアブレーンの肩書きと
四天王の肩書きならどっちが上なのだろう…
@@SALUINU-ih2gf
フロンティアブレーンじゃね?
クリア後に漸く会えるのがフロンティアブレーンって考えると
クリア前でも会える四天王だとレベルが違う
と思う
ゲームだとフロンティアブレーンだけど
アニメなら四天王だろうね
エンペルトやエンテイは皇帝繋がりで、
エルレイドは紳士的で執事っぽいポケモンだから、コクーンの使い手として凄い合ってる
蛹にエンテイ使わせんな
主に抜群とってて草
でも抜群とられるのも草
最後の1行で全部メチャクチャになるのマジで草
コクーンおもろいww
0:24 声出してお前が出るんかい!って言ってたなw
ごもっともだ!
まさかカトレアが超能力持ちとはポケマスで実装されるまでは知る由もなかった
一応BWでわかる
「ワッフ!」に笑ってしまう
ル
ムクホークのインファイトが飛行タイプにしては珍しいからかなり好きです。
アニメでムクホークがインファイトやってるとこあったけど、めちゃくちゃダサかったけどね
岩、鋼、氷とひこうには苦手なタイプ相手にインファイト飛ばすことができるのは小学生の頃お世話になりました
@@SALUINU-ih2gf
バトルタワーでも鳥(ちょう)お世話になりました。ヨロギ持たせて
地震パーティだった。
@@味噌こんにゃく おれは好きだったよ
@@味噌こんにゃく さん、ダサいかもしれない。でも小学生だったアタシは推しの活躍を目を輝かせて見ていた…。
ムドーの安定感は本当に凄いと思う
ごめん、ドラクエのムドーが頭に浮かんできた
硬すぎ耐久おばけマン
ベホマするからね
cpのダメージ軽減の実はピンポイントすぎて腹立つ時ある
こらえるをした意味無くて草
フロンティアブレーン戦のBGMはファクトリーで聞き慣れたけど、一番ワッフ!するのはキャッスルだな〜
イッシュで君を待つ
って感じのカトレア様に全てを捧げて尽くしたい。もちろん、童貞も捧げる所存。
向こうが嫌がりそう
@@tkyu-kun9122 草
当然のように童貞を受け入れてもらおうとかしてんの草
0:31でコクランは詳しく教えてくれなかったものの、カトレアは見かけに反して負けず嫌いなお嬢様。
ポケモン勝負で敗北すると、その悔しさから超能力を暴走させた事があったらしい。
なるほどなー
可愛い
もしもコクランがアニメに出る事になったら声優は武内駿輔さんがいいと思う。
せっかく攻撃耐えたのに、どくでトドメ刺されるムクホーク・・・(笑)
アトラクション事にそれぞれのビジュアルのボスの形式がいるの興奮する
銀シンボルと金シンボルでもそれぞれ台詞分けされてたりしてるのホント好き
0:48 ワッハ
5:19 ワッフ
ありがとう
@@pure3163 気にしなくていいよ
音楽がかっこいいしリズミカル。
これはとんぼがえりが生きた試合ですね フライゴンがガブリアスだったら負けていたでしょう
たかけんTV【年末までに1500人】コメント書けなくなった 笑
そもそもガブリアスとフライゴンを比べるのがおかしい
東大と早稲田を比べて
早稲田ゴミといってるのと
同じ
実際は両方立派。
フライゴンもマイナーではない。
もはや厨ポケ
とんぼ返り
龍の舞
先制技使える時点で
人生の館 使用率の差ね
裏を返せば600族と比べられるくらいのスペックをフライゴンさんが持ってるってことやな!()
約500pをケチって貯め続けて、負けて水の泡になった思い出
カトレアってこの頃からいたんだ
齋藤涼志 この数年後がbwの四天王という有名な話
この頃は自制心がなくて情緒不安定すぎる時代だったらしいね
そうだったんだ...今頃繋がった笑
その後チャレンジャーをかわいい寝顔で待つのはまた別の話
いたよ。プラチナとかの時は、未熟だったから、精神抑えられずにバトル禁止になって、コクランが代打で戦うってことになって、あれから成長して力を抑え切れるようになって、BWで四天王になったとか。あ、余談だけどもそのお話は、サザナミタウンの別荘で聞けるらしいとか
エンペルトの♀、珍しい
四天王とバトル施設の主って世界観的にはどっちが階級上なんだろう
四天王やろなあ...ジムのコーチと世界チャンプぐらい差があるし
公式ではジムリーダーより上的な話はあるねリーグまでは分からんが
メタ的には最強だけどね
キャッスルはバトルをパス出来るから楽だよね
でもそれができるのが、21戦目のコクラン倒した後だったとか
48戦目の相手の手持ちに零度&ドリルジュゴンいたから初めてパスしたわ
@@wagauchinatru-kanto たまにパーティー崩壊される害悪ポケモン混ざってるからフロンティアクオリティを避けらるのはありがたい
エアームドはやっぱりバトルフロンティアやる上でメンバーに入れときたいですよね…
もしリメイクで出たらジャローダとかガチゴラスあたり使ってほしいな
本気コクラン、日本晴れじゃなくて鬼火があれば良かったのに
本気コクランのエンテイはソーラービームを覚えてるので、日本晴れなんだと思います。
横やりスイマセン(__)
@@jasthinbibao7151 ハーブじゃないだけ良心的だよね
フロンティアの中ではカトレアが一番楽なのかな?
一番最初にクリアできた記憶がある
最後のブレーンの手持ちが事前に分かっていて、なおかつ対策を立てて挑戦できるので、優しめかもしれませんね。
それを考えると、運要素の強いバトルファクトリーはかなり難しいです。
エアームドいいですね!私も好きです(о´∀`о)
S 雫 元々はフライゴンとランターンのついでで加えただけだったんですけど、気づけばお気に入りになってましたw
銀シンボルのときは竜舞バンギラスいると安定する。
ヘルガーを起点に竜舞ガン積みしてそのままムクホークを岩技、エンペルトを地震で突破。
カトレアさんイッシュでスッゴク強くなってましたで~ww
四天王だからなぁ
BW、何回もカトレアに負けて泣きかけた
その辺の人 アイアントの大切さを知りました
PtとHGSSでコクランの決め台詞微妙に違うんだね。
ワッフ変わらなければ良し
エンペルト好きやな
当時コクランの動きが遅すぎてフリーズしたかと思って焦った
5:39 地震使わなかったのね
ムドー硬いなぁww
エルレイドのサイコカッターってマジで強いんだねe
ここは簡単だったな…(クリア出来たとは言ってない)
エンテイだけレベル下げた思い出
ムドーはやっぱゴツメほしいよね(この世代ないけど)
ジェネガブかっこいいな
どうやったらオシャボ厳選出来るんです!?
手持ちの性格や努力値の振り分けが知りたい。
懐かしすぎてルール忘れちゃった。なんだっけなここのフロンティア?
バトルキャッスル
ここは他の施設と違ってバトルに勝った時にもらえるキャッスルポイント(CP)を使って進む施設。
相手のレベルをあげたり自分のポケモンの合計HPが高ければ多くCPが貰え逆に相手のレベルを下げたり瀕死のポケモンが多いと貰ってるCPは少なくなる。
このCPは自分のポケモンのHP.PPの回復、持ち物、相手のポケモンの情報を見る時等に使う(瀕死のポケモンはバトル後HPが1になる)のでバトル後の自動回復は無い
ある程度CPが貯まるとランクアップさせることができ持たせるアイテムの種類が増え、銀コクランを倒すと次の週からパスが使えるが負ければ勿論CPは没収される
コツとしては序盤の方は相手のポケモンを全員レベル55にして勝ち進みCPを貯め、早いうちにランクアップさせること
長文失礼m(_ _)m
@@練習中-w5c あー思い出した。確か敵のレベルが高いと貰えるCP大きかったんだわ。丁寧な解説ありがとうございました。このフロンティア、ファクトリーしかやってなかった記憶しかないww
後はなんだっけ?トリックルーム状態でスタートややけど状態でスタートのフロンティアがあった気がするけど・・・
RAZUMA【熱き冒険者】
トリルとかやけどで始まるのはルーレットですね。バトルが始まる前にルーレットが出てきて止めたアイコンの効果が発動した状態で始まるやつ。毒、麻痺、やけどは3体全員で眠りと氷は1体だけ、他にはきのみ、アイテムが貰えたり相手と自分の手持ちが入れ替わったりBPが貰えたりします。
他にはバトルステージという1体のポケモンだけで勝ち進む施設もあります。
ここは自分で戦う相手のタイプを選んで勝ち進む施設で他と違い10勝で1周、銀ケイトは50戦目、金ケイトは170戦目で戦えます。持ち物は予め持たせられるので基本的にはタスキ一択ですかね。
タワーのルールはレート戦と同じです
余談:バトルステージは他の施設では出てこないおんみょーんや舛添UMAも出てくる上に技構成も変わってるのでファクトリー並の運ゲーですがポケモンの種類が同じなら技構成が違っても周回カウントされる(例えば1周目を物理マンダでやった後に特殊マンダでやっても2周目扱いされる)のでそれを利用すれば案外いけます。
再度長文失礼m(_ _)m
@@練習中-w5c なるほど、同じポケモン名だったら2週目以降から行けるってわけか!これはいい豆知識、ありがとうございました。
カトレアはイッシュの四天王よりシンオウの四天王かシンオウのフロンティアブレーンのほうが似合うけど
ゆうかん特殊型エンペルト…?れいせいでいいのでは…?
エンテイこえー
フロンティアは楽しい
戦っちゃいけない理由って四天王の1人なのと関係あるのかな?
されど魚介類たかが魚介類 四天王になったのはこの後じゃないっけ
この頃のカトレアは自制心がなくて情緒不安定すぎるのが戦えない原因らしいよ
はぇ〜そうだったんか…
信じるか信じないかはあなた次第
@@j_atm4769 ポケスペのワンシーンで制御出来ないカトレアをコクランとエルレイドが必死に止めてたのを思い出した
カウンター持ちヘルガーか
ワッハ!
カトレアってあのランクルスの⁈
エンテイさん!!
カトレア様 全然違うね しかも何でイッシュの四天王なんだろ?
メタグロス、ボーマンダ、サンダースでクリアしたなぁ
なんかコクラン見た目だけのび太っぽくね?
千葉おじいさん
これどんなルールだっけ?
道具はあらかじめ持ち物なしになり、ポケモンの体力もPPの回復も、道具のレンタルや相手のポケモンのレベルの上げ下げも、相手がどんなポケモンを使うか、強さや技を知ることも、自分で行わなければいけない。キャッスルポイント(以降CP)を使って、ポケモンの体力の回復やPPの回復、道具のレンタルはもちろん、相手のポケモンのレベルの上げ下げをしなければならない。CPは負けない限り次の周に持ち越せる。で、減ったPPが少なかったり、相手からの被害を受けなかったり、相手のレベルを上げたりすると、もらえるCPが増えるらしい。あと、21戦目のコクランを倒した後は、パスが使えるようになる。
害悪エアームドが強い
ワッフ!
えっ⁉️エンテイ⁉️
あれ、HGSSってバトルフロンティアあったっけ
coメンヘラ そうなんですね。ありがとうございます。
@あかり アサギシティというか、40ばんすいどうにある。
プラチナにもある
適当にやっても金シンボル行けたやつ
エメラルドの含めていちばん簡単でしょ
こらえた意味なし
コクランのほうが強い
フロンティアにはゴリゴリ やりたいとは思わない
しにいない